GameCOD: Новости http://game.cod.ru Новости об играх для PC, PSP, MMO, Mobile http://game.cod.ru/img/logos.jpg GameCOD http://game.cod.ru Закрытая бета мультиплеера Far Cry 3 начнется летом http://game.cod.ru/news/2012/05/18/435756082.html Fri, 18 May 2012 20:21:46 +0400 Издательство Ubisoft анонсировало, что закрытое бета-тестирование многопользовательских режимов Far Cry 3 состоится этим летом и продлится две недели. За это время игрокам будет предложено опробовать матчи на 16-ть человек, изучить 6 классов, а также многочисленные карты и режимы. <p>Издательство <strong>Ubisoft</strong> анонсировало, что закрытое бета-тестирование многопользовательских режимов <strong>Far Cry 3</strong> состоится этим летом и продлится две недели. За это время игрокам будет предложено опробовать матчи на 16-ть человек, изучить 6 классов, а также многочисленные карты и режимы.</p> <p>Сообщается также, что бета-тестирование коснется только консольных версий игры: PlayStation 3 и Xbox 360. К сожалению, обладателям персональных компьютеров остается лишь сидеть и ждать своего часа.</p> <p>Подробности того, как получить приглашение на тестирование, пока не оглашаются, однако известно, что гарантированный доступ к бете получать те, кто приобретет <strong>Ghost Recon: Future Soldier </strong>у зарубежного ритейлера GameStop до 22 мая. Кроме того, вы можете зарегистрироваться на странице <strong>Ubisoft</strong> в <a href="https://www.facebook.com/farcry/app_429064007112627">Facebook</a> и попытать удачу в получении одного из 500 ключей. Издательство также сообщает, что розыгрыш ключей будет производиться и на других сайтах.</p> <p>Напомним, что релиз <strong>Far Cry 3 </strong>ожидается в сентябре текущего года.</p> На прохождение Diablo III ушло 7 часов http://game.cod.ru/news/2012/05/18/435756077.html Fri, 18 May 2012 08:01:13 +0400 Стало известно об установлении корейскими геймерами невероятного, на первый взгляд, рекорда: они прошли сюжетную кампанию недавно вышедшей RPG Diablo III от компании Blizzard всего за 7 часов. <p>Стало <a href="http://www.tomshardware.com/news/Diablo-Blizzard-PC-Gaming-7-hours-Korea,15649.html" target="_blank">известно</a> об установлении корейскими геймерами невероятного, на первый взгляд, рекорда: они прошли сюжетную кампанию недавно вышедшей RPG <strong>Diablo III </strong>от компании <strong>Blizzard </strong>всего за 7 часов. Отмечается. что под &laquo;полным прохождением&raquo; подразумевается путь от вступительного ролика до убийства финального босса. Отмечается, что корейские геймеры играли на нормальном уровне сложности, а позже за аналогичное время <strong>Diablo III</strong> прошли и их китайские коллеги. </p> <p>Интересно, что сами разработчики не увидели ничего особенного в установлении подобного рекорда. Один из представителей компании <strong>Blizzaard </strong><a href="http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5051765524?page=7#123" target="_blank">заявил</a>, что геймеры-рекордсмены не могут сказать, что &laquo;играли&raquo; в <strong>Diablo III</strong> с истинном смысле этого слова &ndash; они просто устроили &laquo;забег к финальным титрам&raquo;. Было отмечено, что практически любую, даже очень масштабную игру можно пройти за несколько часов, если &laquo;задаться целью&raquo;. Однако подобная &laquo;игра&raquo; не имеет ничего общего с игрой для получения удовольствия. </p> <p>&laquo;<strong>Diablo III</strong> предлагает большой выбор развлечений и практически бесконечный контент, за счет работы системы автоматической генерации подземелий и т.д. В Diablo III можно играть годами, не теряя интереса&raquo;, - отметили разработчики.</p> Игроки в SWTOR смогут переносить персонажей http://game.cod.ru/news/2012/05/18/435756076.html Fri, 18 May 2012 07:48:25 +0400 На официальном форуме MMORPG Star Wars: The Old Republic разработчики подтвердили то, о чем догадывалось большинство геймеров: в игре в ближайшем будущем действительно появится функция переноса персонажей с сервера на сервер. <p>На официальном форуме MMORPG <strong>Star Wars: The Old Republic</strong> разработчики <a href="http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=4397408#edit4397408" target="_blank">подтвердили</a> то, о чем догадывалось большинство геймеров: в игре в ближайшем будущем действительно появится функция переноса персонажей с сервера на сервер. Это обеспечит определенную гибкость и даст игрокам большую свободу. Стоит отметить, что сама функция была опробована еще несколько месяцев назад, когда состоялся запуск азиатских серверов <strong>Star Wars: The Old Republic</strong>, однако, она еще требует более тщательной настройки перед массовым запуском. </p> <p>Разработчики пообещали раскрыть подробности системы, а также огласить правила переноса персонажей с сервера на сервер в ближайшем будущем. Что касается сроков появления самой функции, сотрудники компании <strong>BioWare </strong>отметили, что это может произойти не так скоро, как полагают многие геймеры. В частности, ее включение в состав грядущего крупного обновления под номером 1.3 рассматривается, но не гарантируется. Само обновление для <strong>Star Wars: The Old Republic</strong>, напомним, согласно анонсированным ранее планам разработчиков, будет выпущено до конца июня.</p> Guild Wars 2: информация о резервировании имен http://game.cod.ru/news/2012/05/18/435756075.html Fri, 18 May 2012 07:26:26 +0400 Постепенно приближающийся релиз MMORPG Guild Wars 2 вызывает все больше вопросов у геймеров и, в особенности, обладателей предзаказов игры, которые начнут покорять новый виртуальный мир раньше всех – во время раннего старта. <p>Постепенно приближающийся релиз MMORPG <strong>Guild Wars 2</strong> вызывает все больше вопросов у геймеров и, в особенности, обладателей предзаказов игры, которые начнут покорять новый виртуальный мир раньше всех &ndash; во время раннего старта. В связи с этим разработчики <a target="_blank" href="http://www.arena.net/blog/reserving-your-character-name-for-guild-wars-2">опубликовали</a> на официальном сайте проекта еще один материал, посвященный подготовке к началу игры. На этот раз сотрудники компании <strong>ArenaNet </strong>рассказали всем интересующимся о процессе и условиях резервирования имен для персонажей до релиза игры. Основная информация такова:</p> <ul> <li>Отправной точкой начала резервирования имен персонажей в <strong>Guild Wars 2</strong> можно считать день раннего старта игры &ndash; не раньше.</li> <li>Резервируемое имя должно быть &laquo;по-настоящему уникальным&raquo;, то есть в игре нельзя будет создать двух персонажей с одинаковыми именами даже на разных серверах.</li> <li>В оригинальной <strong>Guild Wars</strong> имя персонажа включало в себя 2 слова, но в сиквеле будут разрешены простые однословные имена.</li> <li>Активные игроки <strong>Guild Wars</strong> в качества благодарности за свою преданность получат от разработчиков возможность сохранить имена имеющихся персонажей и в <strong>Guild Wars 2</strong>.</li> <li>Сохранение имен реализовано очень просто: в день раннего старта геймерам-ветеранам будет разрешено создавать персонажей с точно такими же именами, как в <strong>Guild Wars</strong>.</li> <li>Резервирование имен персонажей из оригинальной <strong>Guild Wars</strong> перестанет действовать в день официального релиза <strong>Guild Wars 2</strong>.</li> </ul> Blizzard извинилась за проблемы с серверами Diablo 3 http://game.cod.ru/news/2012/05/18/435756074.html Fri, 18 May 2012 00:02:52 +0400 Blizzard официально извинилась перед расстроенными поклонниками Diablo III, которым с боем приходилось прорываться в игру из-за проблем с серверами, и изложила шаги, которые были сделаны ими для исправления ситуации, включая перенос срока внедрения в игру аукциона. <p><strong>Blizzard</strong> официально извинилась перед расстроенными поклонниками<strong> Diablo III</strong>, которым с боем приходилось прорываться в игру из-за проблем с серверами, и изложила шаги, которые были сделаны ими для исправления ситуации, включая перенос срока внедрения в игру аукциона.</p> <p>В <a href="http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5150106401">сообщении</a>, адресованном игрокам, <strong>Blizzard</strong> попыталась с юмором подойти к неловкой ситуации, поблагодарив фанатов за их энтузиазм и понимание:</p> <p>&laquo;Несмотря на наши весьма агрессивные прогнозы, подготовка к релизу игры с нашей стороны оказалась недостаточной&raquo;, - признали разработчики.</p> <p>Тем не менее, <strong>Blizzard</strong> уверена, что на текущий момент большинство ошибок было исправлено, а работа серверов оптимизирована, хотя компания пообещала, что продолжит отслеживать ситуацию и время от времени будет проводить технические работы.</p> <p>К сожалению, на текущий момент разработчики так и не смогли решить проблему с <a href="http://game.cod.ru/news/2012/05/17/435756072.html">пропавшими достижениями</a>.&nbsp;</p> Epic Games показала движок Unreal Engine 4 http://game.cod.ru/news/2012/05/17/435756073.html Thu, 17 May 2012 23:56:59 +0400 Epic Games опубликовала в Сети первые скриншоты новой версии движка Unreal Engine, который, скорее всего, будет выпущен вместе со следующим поколением консолей. Стоит ли говорить, что на движок такого уровня разработчики возлагают огромные надежды? <p><strong>Epic Games</strong> опубликовала в Сети первые скриншоты новой версии движка <strong>Unreal Engine</strong>, который, скорее всего, будет выпущен вместе со следующим поколением консолей. Стоит ли говорить, что на движок такого уровня разработчики возлагают огромные надежды?</p> <p>Публичный показ движка четвертого поколения запланирован на июнь месяц, а между тем нам остается довольствоваться скриншотами из демонстрационной версии <strong>Unreal Engine 4.</strong> Кстати, скриншоты были сделаны на системе с видеокартой Nvidia Kepler GTX 680.</p> <p>Директор по дизайну серии<strong> Gears of Wa</strong>r Клифф Блежински выразил свое отношение к новому движку: &laquo;Огромная ответственность лежит на плечах наших разработчиков и студии по переводу этой индустрии на следующее поколение [графики]. <strong>Epic</strong>, и Тиму Суини в частности, по силам заставить <strong>Sony</strong> и <strong>Microsoft</strong> не протрезвонить то, чем должны стать новые консоли. Это должен быть грандиозный скачок. Они должны рендерить Аватара в реальном времени, потому что и я, и игроки жаждут этого &ndash; даже если они пока не осознали&raquo;.&nbsp;</p> <p>Суини добавляет: &laquo;С создателями консолей мы взаимодействуем гораздо теснее, чем все остальные разработчики. Это значит, что мы с полной ответственностью можем дать более подробные рекомендации о том, что будет коммерчески возможно реализовать&raquo;.</p> <p><a target="_blank" href="http://game.cod.ru/data/items/3/435756073/ue4001.jpg"><img width="530" border="0" alt="" src="http://game.cod.ru/data/items/3/435756073/ue4001.jpg" /></a></p> <p><a target="_blank" href="http://game.cod.ru/data/items/3/435756073/ue4002.jpg"><img width="530" border="0" alt="" src="http://game.cod.ru/data/items/3/435756073/ue4002.jpg" /></a></p> <p><a target="_blank" href="http://game.cod.ru/data/items/3/435756073/ue4003.jpg"><img width="530" border="0" alt="" src="http://game.cod.ru/data/items/3/435756073/ue4003.jpg" /></a></p> <p><a target="_blank" href="http://game.cod.ru/data/items/3/435756073/ue4004.jpg"><img width="530" border="0" alt="" src="http://game.cod.ru/data/items/3/435756073/ue4004.jpg" /></a></p> Blizzard ищет пропавшие из Diablo 3 достижения http://game.cod.ru/news/2012/05/17/435756072.html Thu, 17 May 2012 00:32:01 +0400 Blizzard изучает сообщения о пропавших достижениях в Diablo 3. В длинной теме на форуме Battle.net игроки пришли к выводу, что достижения пропали сразу после того, как были разблокированы. Некоторые убеждены, что достижения исчезли навсегда, однако Blizzard уверяет, что это не тот случай. <p><strong>Blizzard</strong> изучает сообщения о пропавших достижениях в <strong>Diablo 3</strong>. В <a href="http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5051956043">длинной теме</a> на форуме Battle.net игроки пришли к выводу, что достижения пропали сразу после того, как были разблокированы. Некоторые убеждены, что достижения исчезли навсегда, однако <strong>Blizzard</strong> уверяет, что это не тот случай.</p> <p>&laquo;Как вы можете себе представить, наши серверы сейчас очень перегружены, обрабатывая всех вновь прибывающих игроков&raquo;, - заявил Васадан из <strong>Blizzard</strong>.</p> <p>&laquo;Сервер с достижениями, вероятно, оказался забит, в результате чего ваши достижения могут не отображаться. Это не значит, что они удалены, но извлечение информации занимает слишком много времени. Мы работаем над проблемой&raquo;.</p> <p>Напомним, что релиз<strong> Diablo 3</strong>, которая требует постоянного соединения с Интернет, состоялся вчера и почти мгновенно серверы обрушились под сотнями тысяч запросов на вход в игру.&nbsp;</p> Перечень транспорта в Grand Theft Auto 5 обнаружили на диске с Max Payne 3 http://game.cod.ru/news/2012/05/17/435756071.html Thu, 17 May 2012 00:27:45 +0400 Проект Grand Theft Auto 5 от студии Rockstar похвастается широким разнообразием транспортных средств. По крайней мере, судить об этом можно по информации, оказавшейся на диске с Max Payne 3. <p>Проект <strong>Grand Theft Auto 5</strong> от студии <strong>Rockstar</strong> похвастается широким разнообразием транспортных средств. По крайней мере, судить об этом можно по информации, оказавшейся на диске с <strong>Max Payne 3.</strong>&nbsp;</p> <p>Уже не в первый раз файлы<strong> Grand Theft Auto</strong> оказываются спрятанными в прочих проектах <strong>Rockstar</strong>. Напомним, что в <strong>Bully</strong> и <strong>Read Dead Redemption </strong>также находили информацию о <strong>GTA</strong>.</p> <p>На этот раз в руки к игрокам попал список транспорта, в котором перечислены всевозможные вариации автомобилей, лодок, вертолетов, самолетов и поездом. Некоторые из них привлекают особое внимание, например, лодка для рыбалки, BMX велосипеды, метро, монорельсы и даже танк.</p> <p><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">Cars:&nbsp;</span></p> <ul> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">apc</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">bobsleigh</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">benson</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">biff</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">bobcat</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">boxville</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">buccaneer</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">burrito</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">brzbus</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">casco</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">cadge</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">car_brzhatchplc</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">car_brzsedanplc</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">car_brzhatchjnk</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">car_brzsedanjnk</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">carga</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">cavalcade</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">cognoscenti</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">cs2000</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">chavos</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">dukes</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">dune</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">feroci</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">forklift</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">futo</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">furzen</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">fxt</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">gant</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">hauler</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">minivan</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">infernus</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">patriot</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">phantom</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">prairie</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">police</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">rancher</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">rhino</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">schafter</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">seinove</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">skimobile</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">taxi</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">vanpony</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">willard</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">winky</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">trash</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">railmu</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">flatty</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">snowplough</span></li> </ul> <p class="MsoNormal"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">Bikes:&nbsp;</span></p> <ul> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">enduro</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">jz125</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">z75</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">faggio2</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">spike</span></li> </ul> <p class="MsoNormal"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">Helicopters:&nbsp;</span></p> <ul> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">autogiro</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">bchopper</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">annihilator</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">bentham</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">maverick</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">hind</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">napalm</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">scamp</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">heli_vcpf</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">heli_tfe</span></li> </ul> <p class="MsoNormal"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">Planes:&nbsp;</span></p> <ul> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">cuban800</span></li> </ul> <p class="MsoNormal"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">Boats:</span></p> <ul> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">squalo</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">bassboy</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">chika</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">fisher</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">fishboat_a</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">fishboat_b</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">fishboat_c</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">fishboat_d,</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">marquis</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">reefer</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">tropic</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">gunboat</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">sabs_boat</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">small_gb2</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">dinghy</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">p_mi_botfsh</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">whaler</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">woody</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">woody2</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">sporto</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">tinny</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">tug</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">contbo</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">smug</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">edsboat</span></li> </ul> <p class="MsoNormal"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US"><o:p></o:p></span><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">Trains:&nbsp;</span></p> <ul> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">cablecar</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">chairlift</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">subway_lo</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">subway_hi</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">train_carg</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">trainf_carg</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">trainr_carg</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">train_int</span></li> <li><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US">lighty</span></li> </ul> <p>&nbsp;</p> BioWare узнает у фанатов, какой они хотят видеть будущую Dragon Age http://game.cod.ru/news/2012/05/17/435756070.html Thu, 17 May 2012 00:24:44 +0400 BioWare попросила фанатов рассказать о своем видении будущего франшизы Dragon Age. Для этого, начиная с сегодняшнего дня, разработчики будут публиковать серию вопросов и создавать обсуждения, касающиеся Dragon Age. <p><strong>BioWare</strong> попросила фанатов рассказать о своем видении будущего франшизы <strong>Dragon Age. </strong>Для этого, начиная с сегодняшнего дня, разработчики будут публиковать серию вопросов и создавать обсуждения, касающиеся <strong>Dragon Age.</strong></p> <p>&laquo;Каждый месяц мы будем поднимать тему или задавать вам вопрос о <strong>Dragon Age</strong> и процессе ее разработки. У вас будет ровно неделя, чтобы опубликовать свои мысли, пожелания и надежды на этот счет до того, как мы закроем тему на форуме для обработки ваших ответов&raquo;, - сообщается <a href="http://blog.bioware.com/2012/05/14/daquestionofthemonth/#more-4554">в официальном блоге</a> <strong>BioWare</strong>.</p> <p>Первый вопрос для обсуждения звучит так: &laquo;Что бы вы хотели узнать и открыть для себя в мире <strong>Dragon Age</strong>?&raquo;. Все желающие могут оставить свое мнение по <a href="http://social.bioware.com/forum/1/topic/340/index/12048035">этой ссылке</a>.</p> <p>Менеджер по связям с общественностью Джессика Меризан объяснила, что этот шаг &ndash; часть более глобального плана по привлечению игроков к разработке будущих проектов <strong>BioWare</strong>.</p> <p>&laquo;Разговор с фанатами &ndash; это один из наших главных приоритетов, на мы не останавливаемся только на этом. Мы хотели бы наладить диалоги с наиболее лояльными игроками, чтобы впитать в себя дух игрового сообщества&raquo;, - написала она.</p> <p>&laquo;Однако, стоит напомнить, что мы не даем никаких обещаний, а только обсуждаем идеи. Мы не гарантируем, что какие-то из озвученных вещей будут материализованы, и мы не собираемся что-либо демонстрировать до тех пор, пока это не будет готово&raquo;.</p> Max Payne 3 оценили http://game.cod.ru/news/2012/05/15/435756068.html Tue, 15 May 2012 07:51:09 +0400 Ряд крупнейших мировых игровых изданий выставили свои оценки проекту Max Payne 3, релиз которого состоится на консолях сегодня, а PC-версия порадует своих выходом европейцев в первый день лета. <p>Ряд крупнейших мировых игровых изданий выставили свои оценки проекту<strong> Max Payne 3</strong>, релиз которого состоится на консолях сегодня, а PC-версия порадует своим выходом европейцев в первый день лета. Судя по всему, новая игра от <strong>Rockstar </strong>ожидаемо станет полноценным хитом &ndash; первые оценки находятся в районе 9 баллов из 10 возможных и даже минимальная оценка достаточно высока &ndash; 7/10. Полноценных обзоров <strong>Max Payne 3 </strong>еще нет, но первые комментарии журналистов о проекте весьма положительные: они отмечают закрученный сюжет и интересную боевую систему &ndash; главную составляющую любой игры в жанре action.</p> <p>Список первых оценок <strong>Max Payne 3</strong> выглядит следующим образом:</p> <p>Game Informer - 9.25 / 10 <br /> Telegraph - 4.5 / 5 <br /> EDGE &ndash; 7 / 10 <br /> Gamereactor UK &ndash; 9 / 10 <br /> Games TM &ndash; 8 / 10 <br /> Videogamer &ndash; 8 / 10 <br /> IncGamers &ndash; 9 / 10 <br /> X360 &ndash; 93 / 100 <br /> Gametrailers - 7.6 / 10 <br /> OPM &ndash; 8 / 10 <br /> IGN &ndash; 9 / 10 <br /> TheSixthAxis &ndash; 9 / 10</p>